최근 업데이트 2026-08-24
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카카오게임즈, 컬래버 PC방 확대…이용자 접점 강화 나선다
카카오게임즈 가 컬래버레이션 PC방을 적극적으로 활용하며 이용자와의 접점을 확대하고 있다. 컬래버 PC방은 PC방 업계 활성화와 이용자들에게 색다른 게임 경험을 제공하기 위한 프로젝트로, 카카오프렌즈 캐릭터와 카카오게임즈의 PC 온라인 게임을 테마로 한…
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넥슨 첫 매출 4조 클럽 가입 전망...엔씨·카카오게임즈는 실적 하락
넥슨이 장기적인 게임업계 불황 속에서도 지난해 매출 4조원을 돌파할 것으로 전망되며, 국내 게임업계 최초로 ‘매출 4조 클럽’ 가입이 유력해졌다.
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카카오게임즈 , 2년 연속 ESG 나눔기업패 수상
카카오게임즈가 경기 사랑의열매로부터 ESG 나눔기업패를 2년 연속 수상했다.
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패스 오브 엑자일2, 대규모 패치로 게임성 대폭 강화
PC 온라인 액션슬래시 게임 ‘패스 오브 엑자일2(POE2)’가 국내 서비스를 맡고 있는 카카오게임즈를 통해 대규모 패치를 적용하며 이용자들의 주목을 받고 있다. 이번 패치는 단순한 밸런스 조정을 넘어 신규 콘텐츠 업데이트에 가까운…
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게임업계, 애니메이션과의 협업 열풍…'귀멸의 칼날', '장송의 프리렌'
게임업계가 인기 애니메이션과의 협업을 통해 신규 이용자 유치와 콘텐츠 강화를 노리고 있다. 이러한 전략은 이미 팬덤을 갖춘 애니메이션 지식재산권(IP)을 활용해 게임에 대한 관심을 효과적으로 끌어내고, 동시에 콘텐츠 다양성을 확보하는 데…