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아이온2 글로벌 누적 캐릭터 630만 돌파, 출시 20일 만에 거둔 흥행 지표

기사 핵심 요약

엔씨의 MMORPG 아이온2가 글로벌 얼리 액세스 개시 20일 만에 누적 캐릭터 630만 개를 기록했다. 총 플레이 시간은 1억 820만 시간에 달했으며, 스팀 주간 글로벌 매출 1위와 최고 동시접속자 40만 명을 기록하는 등 초기 흥행 지표를 확보했다.

  • 출시 20일 만에 글로벌 누적 캐릭터 630만 개 및 총 플레이 시간 1억 820만 시간 달성
  • 최고 동시접속자 수 40만 명 기록 및 스팀 주간 글로벌 매출 차트 1위 석권
  • 이용자 선호 클래스는 검성(17%)이 1위를 기록했으며 인스턴스 던전 클리어 5320만 회 돌파

엔씨의 신작 MMORPG '아이온2'가 글로벌 얼리 액세스를 시작한 지 20일 만에 누적 캐릭터 생성 수 630만 개를 넘어서며 초기 시장 안착에 들어갔다. PC 온라인 플랫폼과 스트리밍 지표 전반에서 고른 이용자 유입이 확인되며 출시 초반 견고한 글로벌 서비스 기반을 다지는 모습이다.

모니터 화면에 판타지 MMORPG 전장이 표시된 컴퓨터 책상 환경
글로벌 시장에 정식 출시된 아이온2는 얼리 액세스 개시 20일 만에 누적 캐릭터 630만 개 생성을 기록했다 (사진 - AI 생성)

글로벌 출시 20일 만에 누적 캐릭터 630만 돌파

아이온2는 지난 9월 30일 얼리 액세스를 개시한 뒤 10월 5일 전 세계 시장에 정식 서비스를 시작하며 이용자층을 단기간에 끌어모았다. 엔씨가 10월 23일 발표한 인포그래픽에 따르면 10월 20일 기준으로 집계된 글로벌 이용자의 누적 캐릭터 생성 수는 630만 개를 넘어섰다(엔씨, 2026).

이용자들의 총 플레이 시간은 1억 820만 시간으로 집계되어 단순 계정 생성을 넘어 실제 게임 내 체류 시간도 높은 수준을 기록했다(엔씨, 2026). 일평균 수백만 시간 이상이 게임 안에서 소비된 수치로, 대규모 다중접속 역할수행게임 특유의 지속적인 플레이 흐름이 이어지고 있음을 보여준다. 엔씨는 이번 발표를 통해 서비스 초반 서버 안정화와 더불어 콘텐츠 소비 속도를 면밀히 관찰하고 있다고 설명했다.

스팀 매출 1위와 최고 동시접속자 40만 기록

아이온2는 PC 플랫폼 스팀(Steam)과 자체 플랫폼 퍼플을 통해 서비스되며 출시 첫날 최고 동시접속자 수 40만 명을 돌파하는 기록을 세웠다. 정식 서비스 개시 직후 몰려든 트래픽은 대규모 인원이 동시에 진입하는 대형 MMORPG 론칭 초기 지표 중에서도 손꼽히는 규모로 꼽힌다.

글로벌 게임 플랫폼 통계 화면과 모니터를 바라보는 사람의 실루엣
아이온2는 정식 출시 직후 최고 동시접속자 40만 명과 스팀 주간 글로벌 매출 1위를 달성했다 (사진 - AI 생성)

글로벌 매출 부문에서도 뚜렷한 성과를 냈다. 출시 첫 주 플랫폼 집계 결과 스팀 주간 글로벌 매출 차트 1위에 이름을 올리며 패키지 판매와 인게임 결제 양면에서 초기 수익성을 증명했다(엔씨, 2026). 외부 화제성을 보여주는 방송 플랫폼 트위치(Twitch)에서는 글로벌 스트리머 방송을 통해 누적 시청 시간 3560만 시간을 기록했다(엔씨, 2026). 해외 게이머들의 자발적인 방송 송출과 시청 참여가 이어지며 서구권을 비롯한 여러 권역에서 인지도를 빠르게 넓혔다.

이용자 클래스 선호도와 던전 플레이 통계

아이온2 글로벌 이용자들의 직업 선택 성향을 살펴보면 전통적인 근접 전투 직업에 대한 선호도가 가장 높게 나타났다. 전체 캐릭터 중 17%의 비중을 차지한 '검성'이 선택률 1위를 차지했으며, 지원 능력을 갖춘 '호법성'과 원거리 마법 공격을 맡는 '마도성'이 각각 13%의 점유율로 뒤를 이었다(엔씨, 2026).

헤드셋을 쓰고 나란히 앉아 게임 플레이에 집중하고 있는 플레이어들
글로벌 이용자들은 파티 던전 2110만 회, 인스턴스 던전 5320만 회를 완료하며 협동 콘텐츠에 몰입했다 (사진 - AI 생성)

표: 아이온2 주요 클래스 선택 비율

클래스명 선택 비율(%)
검성 17
호법성 13
마도성 13

출처: 엔씨(2026)

위 표에 정리된 세 가지 핵심 클래스의 비중은 전체 생성 캐릭터의 43%에 달해 파티 구성의 기본 축을 이룬다. 던전 공략 지표에서도 협동 플레이 중심의 흐름이 뚜렷했다. 이용자들이 팀을 이뤄 도전한 파티 던전은 누적 2110만 회 진행되었으며, 보상 획득과 성장의 주 무대인 인스턴스 던전은 총 5320만 회 클리어된 것으로 집계됐다(엔씨, 2026).

던전 공략 횟수가 수천만 단위에 달한 점은 이용자들이 기본 퀘스트를 넘어 파티 협동 콘텐츠에 깊이 참여했음을 보여준다. 엔씨는 10월 20일까지 집계된 이용자 활동 패턴과 던전 클리어 데이터를 토대로 향후 밸런스 조정과 신규 파티 콘텐츠 업데이트 일정을 마련해 나갈 방침이다.

자주 묻는 질문

아이온2의 글로벌 출시 초기 누적 캐릭터 수는 몇 개인가요?

2026년 10월 20일 기준 글로벌 이용자의 누적 캐릭터 생성 수는 630만 개를 넘어섰습니다.

아이온2 이용자들이 가장 많이 선택한 직업은 무엇인가요?

전체 캐릭터 생성 중 17%를 기록한 '검성'이 1위를 차지했으며, '호법성'과 '마도성'이 각각 13%로 그 뒤를 이었습니다.

출시 초기 접속 및 스트리밍 관련 기록은 어떻게 되나요?

출시 직후 최고 동시접속자 수 40만 명을 기록했으며, 트위치 누적 시청 시간은 3560만 시간을 달성했습니다.

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