
SOOP은 10일 버추얼 스트리머를 위한 3D 아바타 제작 지원 프로그램 버추얼 메이크오버 시즌2를 진행한다고 밝혔습니다.
이번 프로그램은 가상 스트리머들이 보다 안정적이고 지속적인 활동을 이어갈 수 있도록 아바타 제작 부담을 줄여주는 데 초점을 맞춘 프로젝트로, 지난 시즌1의 성과를 기반으로 한층 확장된 형태로 운영됩니다.
지난 4월부터 5월까지 진행된 시즌1에서는 아바타 수정, 쉐이더 개선, 컨버트 지원 등 보완 중심의 제작 지원이 이뤄져 약 50명의 스트리머가 지원을 받았으며, 제작 효율 향상과 활동 지속성 측면에서 긍정적인 평가를 받았습니다.
시즌2에서는 이전보다 폭넓은 전 공정 아바타 제작을 지원합니다.
선정된 스트리머는 기획 미팅을 통해 얼굴과 전신 일러스트 원화를 제작하고, 이를 기반으로 가상현실 환경에서 구현되는 3D 모델링까지 모든 제작 단계를 지원받게 됩니다.
오리지널 아바타를 보유하게 되면 스트리머가 기성 아바타 저작권 문제에서 자유로워지고, 활동 제한 없이 자신만의 고유 IP를 구축할 수 있다는 점에서 스트리머 생태계 확장에 중요한 의미를 갖습니다.
특히 굿즈 제작, 브랜딩, 광고 협업 등 상업적 활용 범위가 넓어질 수 있다는 점에서 참여자들의 관심이 높아지고 있습니다.
이번 프로젝트에는 버추얼 제작사 오르빗엔터테인먼트와 일러스트 전문 교육기관 RAUM 아카데미가 참여하며, 각 분야의 전문 역량을 기반으로 고품질 아바타 제작 공정이 진행될 예정입니다.
제작 과정은 참여 스트리머들의 방송 콘텐츠에서 실시간으로 공개되며, 시청자는 의견을 공유하며 제작 전 과정을 함께 지켜볼 수 있습니다.
완성된 아바타는 SOOP 공식 방송에서 진행되는 3D 라이브 쇼케이스를 통해 최초 공개되며, 스트리머의 개성·콘셉트·브랜드 이미지를 담아낸 결과물이 소개될 예정입니다.
버추얼 메이크오버 시즌2의 지원 기간은 오는 21일까지 진행되며, SOOP은 이번 프로그램을 통해 플랫폼 내 버추얼 생태계를 집중적으로 강화하겠다는 계획을 밝혔습니다.
그동안 SOOP은 광학식 모션 캡처 스튜디오 대관, VR 방송 장비 제공, 상금 및 제작비 지원 등 다양한 프로그램을 운영해 버추얼 스트리머들의 성장 기반을 지속적으로 마련해 왔습니다.
회사는 앞으로도 기술적·창작적 지원을 확대해 스트리머가 안정적으로 활동할 수 있는 환경을 제공하겠다고 설명했습니다.
김용현 ([email protected])




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