
펄어비스가 23일 대표 MMORPG 검은사막 의 전투 시스템을 전면 개편했다.
이번 업데이트는 10여 년간 축적된 전투 구조를 보다 직관적이고 완성도 높게 정비하려는 목적 아래 이뤄졌다.
클래스별 능력치 조정, PvP 환경 개편, 기술 사용 방식 변화 등 전투 전반에 걸쳐 대대적인 변화가 이뤄졌다는 점에서 게임 내 영향력은 상당할 것으로 보인다.
핵심 변경 사항은 클래스가 보유한 스킬의 공격력, 방어력, 특수 피해 수치 전반의
조정이다.
특히 기존의 ‘적중력·적중률’, ‘회피력·회피율’ 체계를 각각 ‘적중력’과 ‘회피력’으로
단일화해 이용자들이 캐릭터 능력치를 보다 명확히 이해할 수 있도록 개편했다.
이와 함께 게임 내 사냥터의 추천 공격력 수치도 5~20 수준으로 상향돼 전체 밸런스가
상향 평준화됐다.
PvP 콘텐츠에서도 주요 변화가 적용됐다.
잡기 기술 보유 클래스는 기술 발동 시 사전에 이펙트를 통해 기술 사용 여부가 상대에게 노출되도록 개선됐다.
더불어 기술 사용 중 마우스 이동이 제한되도록 변경되어 공정성과 전략성을 높였다.
클래스 간 타격 시 적용되던 피해량 역시 통일됐으며, 각 클래스는 ‘수호’, ‘쇄도’, ‘맹공’
세 그룹으로 구분돼 그룹 내 상호 피해량이 5%씩 추가 적용되는 구조로 개편됐다.
이외에도 대규모 해상 전투 콘텐츠 ‘푸른 전장’ 업데이트를 앞두고 선박 기술과 함포 피해량이 하향 조정됐으며, 가문 단위 전투 능력치 향상을 위한 ‘모험일지’ 진입 장벽이
낮아졌다.
특히 ‘이고르 바탈리의 모험일지’ 단 한 권만 클리어해도 공격력, 방어력, 적중력 등 주요 스탯을 보상으로 받을 수 있게 됐다.
아울러 8월 20일까지 ‘카프라스의 돌’을 100% 은화로 추출할 수 있는 이벤트가 진행되며, 아이템을 다른 클래스로 이전할 수 있는 ‘아이템 전이’도 동일 기간 제공된다.
이번 업데이트는 단순 수치 조정을 넘어, 유저 피드백을 반영한 ‘전투 경험의 전면 개선’에 초점을 맞췄다는 점에서 의미가 크다.
전수인([email protected]) 기사제보
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