
넥슨의 신작 ‘아크 레이더스’가 글로벌 시장에서 폭넓은 인기를 이어가고 있습니다.
넥슨은 엠바크 스튜디오가 개발한 PvPvE 익스트랙션 어드벤처 ‘아크 레이더스’의 전 세계 누적 판매량이 1240만장을 돌파했다고 13일 밝혔습니다.
이는 정식 출시 약 2개월 만에 달성한 기록으로, 국내 게임사가 선보인 타이틀 가운데 전례를 찾기 힘든 성과로 평가됩니다.
‘아크 레이더스’는 지난해 10월 30일 출시 이후 두 달이 채 되기 전에 판매량 1000만장을 넘기며 이례적인 흥행 속도를 보였습니다.
PC 플랫폼인 스팀과 에픽게임즈 스토어를 비롯해 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S 등 전 플랫폼에서 고른 인기를 얻었으며, 최고 동시접속자 수는 96만명을 돌파해 자체 최고 기록을 다시 썼습니다.
특히 최근 10주간 스팀 글로벌 최고 판매 제품 순위에서 상위권을 유지하며 장기 흥행 가능성을 입증했습니다.
흥행과 함께 작품성도 글로벌 시장에서 인정받고 있습니다.
세계 최대 게임 시상식으로 꼽히는 더 게임 어워드에서 ‘최고의 멀티플레이어 게임’ 부문을 수상했으며, 스팀이 주관하는 2025 스팀 어워드에서는 ‘가장 혁신적인 게임플레이’ 부문 수상작으로 선정됐습니다.
이번 성과는 넥슨과 엠바크 스튜디오의 장기 협업 전략이 결실을 맺은 결과로도 해석됩니다.
넥슨은 2018년 초기 투자를 시작으로 엠바크 스튜디오를 완전 자회사로 편입한 이후, 단기 성과보다 완성도와 지속성을 중시하는 개발 기조를 유지해 왔습니다.
개발사의 독립성과 창의성을 존중하는 동시에 넥슨의 글로벌 퍼블리싱과 라이브 서비스 노하우를 결합해 서구권과 아시아 시장을 아우르는 신규 IP를 성공적으로 안착시켰다는 평가입니다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표는 “글로벌 이용자들이 아크 레이더스에 보내준 높은 몰입과 꾸준한 호응은 매우 고무적”이라며 “출시 이후 달성한 성과들은 아크 레이더스가 넥슨의 차세대 블록버스터 IP로 성장할 수 있는 가능성을 보여준다”고 말했습니다.
이어 “엠바크 스튜디오와의 장기적인 협업을 통해 넥슨의 글로벌 IP 성장 전략이 실질적인 성과로 이어지고 있음을 입증했다”고 덧붙였습니다.
패트릭 쇠더룬드 엠바크 스튜디오 대표 역시 “이용자들의 성원 덕분에 누적 1240만장 판매라는 의미 있는 성과를 거둘 수 있었다”며 “앞으로도 레이더 커뮤니티와 긴밀히 소통하며 이용자들의 아이디어와 열정을 게임에 반영해 나가겠다”고 밝혔습니다.
‘아크 레이더스’는 포스트-포스트 아포칼립스를 배경으로, 강력한 적 ‘아크(ARC)’와의 전투와 이용자 간 협동·경쟁이 공존하는 PvPvE 서바이벌 어드벤처 게임입니다.
출시 후 2주간 스팀 글로벌 매출 및 인기 게임 순위 1위를 유지했으며, 한국과 일본, 대만, 태국 등 아시아 주요 지역에서도 스팀 판매 순위 1위를 기록했습니다.
최근 대규모 업데이트 ‘콜드 스냅’ 이후에도 스팀 최다 플레이 게임 3위에 오르는 등 인기는 이어지고 있습니다.
현재까지 스팀에 등록된 약 29만 건의 이용자 리뷰 중 87%가 호평으로 집계되며 ‘매우 긍정적’ 평가를 유지하고 있습니다.




댓글을 남기려면 로그인 해주세요.