
넷마블이 지난해 연간 기준 사상 최대 매출을 기록하며 성장세를 이어갔습니다.
넷마블은 연결 기준 매출 2조8351억원, 영업이익 3525억원을 기록했다고 밝혔습니다.
전년 대비 매출은 6.4%, 영업이익은 63.5% 증가했으며, 특히 매출은 연간 기준 최고치를 경신했습니다.
실적 개선은 자체 지식재산권 기반 신작의 성과가 견인했습니다.
RF온라인넥스트와 세븐나이츠리버스, 뱀피르 등이 흥행 흐름을 형성했고, 세븐나이츠리버스는 3·4분기 연속으로 넷마블 내 최고 매출 타이틀에 오르며 핵심 IP로 자리 잡았습니다.
외부 IP 의존도가 높다는 과거 평가와 달리, 최근에는 자체 IP와 외부 IP를 균형 있게 활용하며 포트폴리오 안정성을 강화했다는 분석이 나옵니다.
올해는 대규모 신작 라인업을 통해 성장 흐름을 이어간다는 계획입니다.
1분기에는 스톤에이지키우기와 일곱개의대죄:Origin을 시작으로 SOL:enchant, 몬길:STAR DIVE, 나혼자만레벨업:카르마, 샹그릴라프론티어:일곱최강종, 프로젝트옥토퍼스, 이블베인 등 총 8종의 신작을 순차 선보일 예정입니다.
모바일 방치형 장르부터 오픈 월드 대작, PC·콘솔 협동 액션까지 장르와 플랫폼을 폭넓게 구성한 점이 특징입니다.
증권가에서도 기대감이 확대되고 있습니다.
에프앤가이드에 따르면 넷마블의 2026년 연간 매출 전망치는 3조485억원으로, 사상 첫 매출 3조원 돌파 가능성도 제기됩니다.
최승호 DS투자증권 연구원은 “매출 성장, 비용 감소, 주주 환원, 좋은 신작 파이프라인 등 팔방 미인형 기업으로 변모하고 있다”고 평가했고, 안재민 NH투자증권 연구원은 “상반기 중 4종의 기대작 출시를 앞두고 있어 국내 게임사 중 신작 모멘텀이 가장 강력하다”고 진단했습니다.




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