
넷마블이 뱀파이어 콘셉트 MMORPG ‘뱀피르’의 향후 업데이트 방향을 담은 2026년 상반기 로드맵을 공개한다. 넷마블은 개발자 라이브 방송을 통해 주요 콘텐츠와 시스템 개선 사항을 직접 소개하며 이용자들과의 소통에 나선다고 밝혔다.
이번 개발자 라이브 방송은 19일 오후 7시에 진행된다. 방송에는 넷마블네오 한기현 ‘뱀피르’ PD와 넷마블 박시형 사업부장, 아나운서 권이슬이 출연해 2026년 상반기 로드맵을 중심으로 신규 업데이트 계획과 운영 방향을 설명할 예정이다. 개발 총괄과 사업 담당자가 함께 나서는 만큼, 서비스 전반에 대한 구체적인 이야기가 나올 것으로 기대를 모은다.
공개될 로드맵의 핵심은 신규 클래스와 신규 인터서버 던전이다. 이용자들이 지속적으로 요구해온 전투 스타일의 다양화와 서버 간 경쟁 구조 확장이 본격화될 전망이다. 특히 인터서버 던전은 서버 간 경계를 허물고 경쟁과 협력 요소를 동시에 강화하는 콘텐츠로, 향후 ‘뱀피르’의 핵심 플레이 축이 될 가능성이 크다.
이번 방송에서는 실시간 Q&A도 함께 진행된다. 개발진이 이용자 질문에 직접 답하며 그동안 제기돼 온 밸런스, 콘텐츠 속도, 운영 정책 등에 대한 궁금증을 해소할 계획이다. 단순한 정보 전달을 넘어, 실제 이용자 의견을 반영하겠다는 의지가 강조되는 대목이다.
또 하나의 주목 포인트는 쟁탈전과 게헨나 전장의 매칭 서버를 결정하는 서버 그룹 셔플링이다. 이른바 쟁탈전 조추첨으로 불리는 이 과정은 공정성 논란이 반복돼 온 만큼, 이번에는 실시간으로 공개 진행해 투명성을 강화한다는 방침이다. 서버 간 전력 편차에 대한 이용자들의 우려를 해소하려는 시도로 해석된다.
‘뱀피르’는 지난 8월 26일 출시된 이후 뱀파이어 콘셉트와 다크 판타지풍 중세 세계관으로 차별화를 꾀해 왔다. 특히 ‘리니지2 레볼루션’을 성공적으로 이끈 주요 개발진이 참여한 작품이라는 점에서 출시 전부터 관심을 모았다. 모바일과 PC 플랫폼을 동시에 지원하며, 국내 모바일 MMORPG의 완성도를 한 단계 끌어올렸다는 평가도 받았다.
넷마블은 이번 개발자 라이브 방송을 계기로 중장기 업데이트 비전을 명확히 제시하고, 이용자 신뢰를 다시 한 번 다진다는 계획이다. 신규 클래스와 인터서버 콘텐츠, 서버 셔플링 시스템까지 포함된 2026년 상반기 로드맵이 ‘뱀피르’의 서비스 안정성과 흥행 흐름에 어떤 영향을 미칠지 관심이 집중된다.




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