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배틀그라운드 2025 성과 공개…동접 80만명 돌파

배틀그라운드
크래프톤 펍지 스튜디오가 배틀그라운드 2025년 성과를 공개했습니다. (사진 출처 - 크래프톤)

크래프톤(대표 김창한) 펍지 스튜디오는 19일 올 한 해 진행한 ‘PUBG: 배틀그라운드’의 주요 업데이트 성과와 이용자 지표를 공개하고, 2026년 e스포츠 및 개발 로드맵을 순차적으로 발표하겠다고 밝혔습니다.

 출시 8년 차에 접어든 장기 서비스 타이틀임에도 지속적인 콘텐츠 개선과 기술 고도화를 통해 경쟁력을 유지하고 있다는 평가입니다.

배틀그라운드는 올해 초 수립한 개발 로드맵에 따라 맵 업데이트 주기 개선, 전투 시스템 정비, 실시간 환경 변화 기술 도입, UGC 기능 확장 등 핵심 과제를 단계적으로 이행해 왔습니다.

 특히 연말까지 적용된 ‘서브제로(Subzero)’ 업데이트와 총기 밸런스 조정, UGC 알파 확대는 신규 이용자와 복귀 이용자의 진입 장벽을 낮추며 라이브 서비스 안정화에 기여했습니다.

이 같은 변화는 수치로도 확인됐습니다.

 12월 적용된 ‘에란겔 서브제로’ 업데이트 이후 글로벌 동시 접속자 수는 80만 명을 넘어섰습니다.

 다수의 경쟁작이 출시된 시장 환경 속에서도 배틀그라운드는 글로벌 PC 게임 상위권을 유지하며 장기 흥행작으로서의 저력을 입증했습니다.

IP 확장 측면에서도 의미 있는 성과를 거뒀습니다.

 크래프톤은 ‘펍지 유나이티드(PUBG UNITED)’ 프로젝트를 중심으로 PC와 모바일 버전을 아우르는 글로벌 협업을 전개하며 다양한 브랜드와 아티스트, 캐릭터 IP와의 파트너십을 이어갔습니다.

 이를 통해 플랫폼 간 경계를 넘는 경험을 제공했다는 평가를 받았습니다.

e스포츠 분야에서도 변화가 이어졌습니다.

 올해 새롭게 도입된 ‘펍지 유나이티드’ 시스템을 통해 두 타이틀의 결승전을 동일 도시에서 연이어 개최하고, 총 128명의 선수가 참가하는 새로운 대회 구조를 선보였습니다.

 현장에서는 AWS 기반 승률 데이터 공개 등 시청 경험을 강화하는 시도도 병행됐습니다.

크래프톤은 18일 2026년 e스포츠 로드맵 공개를 시작으로, 내년 서비스 9주년을 맞아 신규 개발 로드맵도 순차적으로 발표할 계획입니다.

 장태석 펍지 IP 프랜차이즈 총괄은 “2025년은 업데이트와 협업, e스포츠를 중심으로 이용자 경험을 확장한 해였다”며 “2026년에는 9주년 프로젝트와 개발 로드맵을 통해 PUBG IP의 고유한 가치를 더욱 강화하겠다”고 밝혔습니다.

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김용현 ([email protected])

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