2026년 10월 20일 화요일

검색

홈게임스마일게이트, GDC서 ‘게임 접근성’ 사례 공유

스마일게이트, GDC서 ‘게임 접근성’ 사례 공유

스마일게이트
(사진 출처-스마일게이트 제공)

스마일게이트 가 미국 샌프란시스코에서 열린 세계 최대 게임 개발 행사 '게임개발자콘퍼런스(GDC) 2025'에서 게임 접근성을 주제로 강연을 진행하며 주목받았다.

현지시간 19일, 모스콘센터에서 진행된 강연에는 스마일게이트 의 이경실 D&I(Diversity & Inclusion)실장과 접근성 스페셜리스트 김세진 주임이 참여해 "모두를 위한 게임 접근성: 게임이 모두에게 열려 있을 때, 누구나 이야기의 주인공이 될 수 있다"는 제목으로 발표를 진행했다.

스마일게이트가 지향하는 포용적 게임 환경 조성 전략과 구체적인 실행 방안이 소개되며 GDC 주제인 ‘게임을 통한 세계의 연결’에 부합하는 대표 사례로 주목받았다.

스마일게이트는 접근성 전담 조직을 통해 접근성 테스터와 스페셜리스트 등 7명으로 구성된 팀을 운영하고 있다.

국내 게임 업계에서는 보기 드문 조직 구성으로, 게임 내 접근성 문제를 체계적으로 분석하고 해결하기 위한 프레임워크를 자체 개발해 게임 제작에 반영하고 있다.

특히 사내에서 게임 개발 부서와 접근성 전담 조직 간의 협업을 촉진하기 위한 ‘챔피언’ 제도를 시행하고 있으며, 사내 전시회나 리뷰 공유회를 통해 접근성에 대한 조직 전반의 인식 강화 활동도 병행하고 있다.

이러한 노력을 통해 개발자뿐 아니라 전체 조직이 포용적 게임 경험에 대한 감각을 공유하도록 유도하고 있다.

이번 GDC 강연에서는 실무에 바로 활용할 수 있는 도구도 공개됐다. 개발자를 위한 ‘포용적 플레이어 경험 프레임워크’와 ‘모두에게 접근 가능한 10가지 아이디어 카드’는 장애 유무에 상관없이 누구나 게임을 온전히 경험할 수 있도록 돕는 실천 가이드다.

이를 통해 개발자가 보다 쉽게 접근성 문제를 식별하고 해결책을 도출할 수 있도록 돕는다.

툴라이 맥날리 GDC 자문위원회 위원은 “스마일게이트의 사례는 글로벌 게임 업계에서 매우 의미 있는 접근성 실천 사례로, GDC 2025의 핵심 메시지를 잘 구현한 발표”라고 평가했다.

스마일게이트는 앞으로도 접근성과 포용성을 강화한 글로벌 게임 개발 문화를 선도해 나간다는 방침이다.

다른기사보기

배동현 ([email protected]) 기사제보

ⓒ 2024–2026 이슈데이. 본 콘텐츠는 저작권법의 보호를 받으며, 무단 전재 및 재배포를 금합니다.

이슈 라인

고물가 시대, 백화점 식당가 인기 폭발…외식객 몰리며 매출 12.6% 급증

고물가 시대가 장기화되면서 외식 문화에도 뚜렷한 변화의 조짐이 나타나고 있다. 그 중심에 있는 것이 바로 백화점 식당가다. 예전에는 고급 외식 공간으로 여겨졌던 백화점 식당가가 이제는 '가성비 외식 장소'로 재조명받고 있는 것이다. 실제로 현대백화점에 따르면 올해 1월부터 3월 26일까지 압구정본점, 무역센터점 등 전국 백화점 식당가의 매출이 지난해 같은 기간에 비해 12.6% 증가했다. 특히 30~40대 고객층의 이용 […]

서울 관악구 대학동 주택서 새벽 화재... 30대 남성 중상, 소방 53명 투입

31일 새벽 서울 관악구 대학동의 한 주택에서 불이 나 1명이 크게 다치는 사고가 발생했습니다. 화재는 약 40분 만에 진화됐지만, 주택 내부가 일부 소실되며 피해가 발생했습니다. 서울소방재난본부에 따르면 이날 오전 2시 14분께 관악구 대학동의 4층짜리 주택 3층에서 화재가 발생했습니다. 신고를 받은 소방당국은 즉시 대응 인력 53명과 소방차량 17대를 투입해 진화작업에 나섰습니다. 소방대는 불이 번지는 것을 막기 […]

KTX-청룡, 9개월 만에 90만 명 이용…노선 확장 기대

한국철도공사(코레일)는 9일 기준 KTX-청룡 이용객이 90만 명을 돌파했다고 11일 밝혔다. 지난해 5월 1일 첫 운행을 시작한 KTX-청룡은 하루 평균 약 2224명이 이용했으며, 승차율은 90.7%로 KTX 평균 승차율 65.5%보다 25.2%포인트(p) 높았다. KTX-청룡 은 국내 기술로 개발된 동력분산식 고속열차로, 최고 시속이 320㎞에 달해 한국에서 가장 빠른 급행 고속열차다. 서울∼부산 구간 최단 소요 시간은 2시간 17분, 용산∼광주송정은 1시간 […]

롯데홈쇼핑, 유니클로와 벨리곰 협업 확대...UTme! 맞춤 굿즈 출시

롯데홈쇼핑이 유니클로와 손잡고 UTme! 서비스를 통해 벨리곰 맞춤형 굿즈를 선보인다. 전국 6개 유니클로 매장에서 다양한 벨리곰 디자인을 선택해 티셔츠와 가방 등을 제작할 수 있으며, 이번 협업을 계기로 오프라인과 글로벌 IP 사업도 확대한다. 롯데홈쇼핑·유니클로, 벨리곰 협업 본격 확대 롯데홈쇼핑은 유니클로와 협업해 자체 캐릭터 벨리곰을 활용한 오프라인 프로젝트를 확대한다고 밝혔다. 이번 협업을 통해 유니클로의 커스터마이징 서비스 'UTme!'에서 […]

검은사막 모바일 리마스터, 서비스 8년 차 맞아 그래픽·전투 전면 개편

검은사막 모바일 리마스터가 서비스 8년 차에 진행된 이유 검은사막 모바일은 장기 서비스를 이어온 대표 모바일 MMORPG다. 서비스 기간이 길어질수록 신규 콘텐츠를 추가하는 것만으로는 이용자 만족도를 유지하기 어렵다. 펄어비스는 이번 리마스터를 통해 게임 전반의 기반을 다시 손봤다. 그래픽을 개선하는 수준을 넘어 조작감과 성장 구조, 이용자 인터페이스까지 재설계한 것이 핵심이다. 장기 이용자의 피로도를 줄이고 신규·복귀 이용자의 진입 […]

타블로, 15년 만에 스탠퍼드 방문…“트라우마 대신 웃음 남긴 날”

에픽하이 타블로가 15년 전 ‘타진요’ 사건의 중심이었던 미국 스탠퍼드 대학교를 다시 찾았다. 과거의 상처가 남아 있던 그곳에서 이번엔 눈물 대신 웃음을 남기며, 자신을 옥죄던 트라우마에 작별을 고했다. 지난 7일 에픽하이 공식 유튜브 채널에 올라온 영상 ‘유튜브 일 안 하냐? 골드버튼 왜 안 보내’에서는 멤버들이 유튜브 본사를 방문해 골드버튼을 수령하는 과정을 담았다. 이어 깜짝 일정으로 타블로의 […]

‘유아인 리스크’ 넘은 영화 ‘승부’, 이병헌 열연에 박스오피스 1위 등극

영화 ‘승부’가 각종 우려를 딛고 개봉 첫날 박스오피스 정상을 차지하며 화려하게 출발했다. 이병헌과 유아인이 바둑 레전드 조훈현과 제자 이창호로 분해 치열한 내면 연기를 펼친 이 작품은, 개봉 이전까지 ‘유아인 리스크’라는 짐을 안고 수차례 개봉 여부를 논의했던 바 있다. 그럼에도 불구하고 극장가에서 관객의 선택을 받으며 실질적인 승부에 성공했다. 27일 영화진흥위원회 영화관입장권 통합전산망에 따르면, ‘승부’는 26일 하루 […]

이지현 미용실 오픈 “걸그룹급 팀워크”…6수 끝 인생 2막 시작

이지현 미용실 오픈…새 출발 알렸다 그룹 쥬얼리 출신 이지현이 미용실 오픈 소식을 전했다. 그는 자신의 SNS를 통해 매장 준비 과정이 담긴 영상을 공개했다. 영상에는 함께 일할 동료들과 단체 안무를 선보이는 모습이 담겼다. 이를 본 주변에서는 “걸그룹 같다”는 반응이 나올 정도로 밝은 분위기가 연출됐다. 앞서 그는 매장 내부 사진을 공개하며 기대감을 드러낸 바 있다. 이번 소식의 […]

SRT 모바일 앱, 네이버·카카오 간편인증 도입

수서고속철도 운영사 SR이 SRT 모바일 앱 에 본인 인증 방식을 다각화해 고객 편의를 강화한다. SR은 지난 4일부터 SRT 모바일 앱 과 홈페이지에 네이버, 카카오, 토스 등 민간 간편인증 수단과 모바일 신분증 서비스를 새롭게 도입했다고 밝혔다. 이번 간편인증 도입으로 이용자는 기존의 휴대전화 인증이나 아이핀 외에도 다양한 본인 인증 수단을 선택할 수 있게 됐다. 로그인뿐만 아니라 회원번호 […]